《登陆主题》--新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐【The One Studio】

The One Studio


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《登陆主题》--新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐

  • 作品名称:登陆主题
  • 所属项目:斗仙
  • 作品时长:2分08秒
  • 我方工作:作曲,编曲,音乐制作,器乐录制,后期混音
  • 制作年代:2013
  • 器乐录制:箫,二胡
  • 适用场景:登陆界面
  • 烘托方式:主题旋律型
  • 色彩通感:明亮,柔美
  • 时长需求:2分钟左右
  • 地域特色:中国仙侠风,中国古侠风,中式玄幻风
  • 配器风格:中式管弦风
  • 播放方式:自然首尾
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《斗仙》登陆主题音乐试听(音乐:The One Studio)


《斗仙》由厦门吉比特网络技术股份有限公司历经4年开发,被定位为新一代3D动作斗网游。其以上古神话为背景,演绎了天地初开不久仙、妖、巫、人之间的一场洪荒大战。这款游戏独创了斗魂系统和挑战系统,并且3D画面玄幻精美,PK动作拳拳到肉,力图为玩家带来全新的“斗网游”体验。


中国游戏动漫音乐外包第一制作厂牌The One Studio受《斗仙》开发团队邀请,为该款新一代3D网游《斗仙》量身制作与录制游戏主题曲及诸多重要场景游戏配乐,如《飞仙镇》、《九黎门派》、《云轩城》、《原野》、《巫风寨》、《万妖门》等等


01.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《登陆主题》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

02.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《云轩城》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

03.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《飞仙镇》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

04.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《九黎门派》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

05.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《万妖门》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

06.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《巫风寨》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

07.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《原野1》(配乐:The One Studio)i_wm.gif

08.新一代3D动作网游《斗仙》游戏音乐:《原野2》(配乐:The One Studio)i_wm.gif



《斗仙》试玩介绍



创建人物


游戏设置了轩辕、无极、万妖、九黎四大职业。此次测试并没有新增职业。轩辕是倾向于辅助型的治疗与远程、无极则是拥有群攻能力的法术职业、万妖是拥有高防的物理近战职业、九黎是倾向于刺客的高闪高爆近身职业。



人物细节上较为用心,不同职业的发型均不相同。人物风格比较古典,人物也十分美型,看起来赏心悦目。

初入游戏,首先可以选择适合个人上手的操作模式。游戏提供了2D回合习惯、传统3D鼠标操作(键位不可自定义)与全自由3D模式(键位支持自定义)三种模式。兼顾了大部分玩家群体的操作习惯。




进入游戏后,有一段新手剧情。剧情介绍了该职业的历史背景,四大职业拥有四段不同的新手剧情。上手新手引导比较完善,各类小提示十分丰富。支持一键换装、自动寻路等快速便民系统。




任务系统一改首测时的对话框模式,而采用了单机剧情对话的表现形式,更增添了不少代入感。在某些任务中,加入了过场剧情,剧情覆盖率较高,便于玩家了解任务背景。




采用单机对话式的任务框


任务类型设置的较为传统,基本上还是都是寻人、打怪和采集。不过采集系统融入了多个鼠标小游戏系统,可以通过在节点按下鼠标达到采集多个物品的效果。



采集采用了小游戏模式


任务难度较低,不过升级十分快,任务能够给予玩家大量的经验值。


《斗仙》在画面上表现也比较出色。游戏模型细腻,抗锯齿效果强,拥有真实的物理碰撞效果,使花草树木可在人物经过时摆动。远景在视野拉近时产生虚化效果,拉远则恢复清晰。拥有雨雾等天气特效。




游戏画面拉近后带有虚化远景效果


游戏阴影效果比较真实,水纹品质较高。人物可作出多种动作姿势,不过面目无表情系统,装备贴图痕迹较明显。人物可选则装备或者时装展示,时装只有单件套装。人物发型可随发饰改变。




场景带有天气效果(雨水)


背景音乐贴合游戏情境,音效的设定十分完善。除了基本音效外,音效会随着远近而产生大小变化,此外在室内环境下的脚步、动作音效均会产生空旷的回响效果。




空中效果


战斗为站桩输出,怪物十分木讷,大部分怪物在待战状态下,站在原地不会走动。不过游戏的打击感却很不错。战斗出招爽快凌厉,怪物可被击退、击倒,音效也十分到位,不过没有血腥效果,同时由于站桩的限制让可操作性降低。




战斗打击感较强


技能拥有连击设定,特殊技能在多重连击后可增强伤害或者获得BUFF。拥有怒气技能,怒气值满时可使用XP技能。战斗死后怪物自动消失。




怒气技能


战斗技能在游戏里成为“修为”。修为系统内分为多个法术系列,提升该法术的修为等级,可以习得系列下的多个技能。当某一法术修为提升到一定等级后,可领悟新的法术修为。




战斗技能(修真)系统


游戏中的坐骑可在灵兽原内捕捉。坐骑融合了传统网游中宠物的功能。玩家不仅可以乘骑坐骑来提高移动速度,还可以通过助战,获得属性加成,强化战斗力。




坐骑系统,认主后可绑定一些属性


此外,坐骑还可以进行“认主”。一旦认主后,将无法丢弃、转移,并且不能再喂食归元丹及结灵罐等强化坐骑的道具。




坐骑效果