《Boss战斗》--腾讯大型社交SLG手机游戏《七雄争霸》游戏音乐【The One Studio】

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《Boss战斗》--腾讯大型社交SLG手机游戏《七雄争霸》游戏音乐

  • 作品名称:Boss战斗
  • 所属项目:七雄争霸
  • 作品时长:1分03秒
  • 发布时间:2014-12-1
  • 适用场景:BOSS战斗,普通战斗
  • 色彩通感:明亮,厚重,恢弘
  • 时长需求:60秒左右
  • 地域特色:中国仙侠风,中国古侠风,中式玄幻风
  • 播放方式:无缝循环
  • 配器风格:中式新民乐,中式管弦风
  • 我方工作:作曲,编曲,音乐制作,后期初混
  • 制作年代:2013
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《七雄争霸》是北京游戏谷研发由腾讯独家运营的一款以春秋战国为时代背景的大型社交SLG手机游戏。

游戏中玩家将扮演一位运筹帷幄的城主,招兵买马,招揽名将,割地称雄,最后一统中原。


《七雄争霸手游》是一款强调“实时国战”的策略国战手机游戏,分为齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七个国家,

七个国家的玩家可以在全服地图的城池上自由调兵遣将,对城池进行移动或攻击,写实风还原战国时期的战争场景,

是国内领先开创24小时随时随地策略国战的游戏。




在《七雄争霸手游》里,玩家可以调遣各路武将,打破以往“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色。另有递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、官职等丰富的特色玩法,令玩家可以充分而自由的享受到鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦。





《七雄争霸》的画面制作十分的精致,整体画风走的是写实的路线,采用了经典斜45度游戏视角,全城美景尽收眼底。相比于页游,画面的质量更上一层楼。进入游戏后,错落有致的城市布局、复古的建筑物造型以及街道上来回走动的行人,都非常逼真形象的刻画了出来,为玩家呈现了一派繁荣的景象。此外游戏在战斗细节方面的处理也是非常的细腻,每个武将的走位以及出招的动作都惟妙惟肖的表现了出来,技能的释放则更是炫酷无比,为玩家奉献了一场场酣畅淋漓的战斗体验。




背景设定:玩家进入战斗对抗BOSS时,武将的走位和惟妙惟肖的出招动作,及BOSS炫酷无比的的必杀技能释放,为玩家增添了惊险升级的战斗体验。




游戏场景设定:音乐类型为中国武侠风,乐曲的色彩通感为明亮、恢弘、厚重。全曲为玩家在进入战斗时提供酣畅淋漓的战斗氛围,给玩家酷爽极致的战争体验。在管乐及套鼓的相互缠绕下引入,随着管乐弱化突显打击乐,使战斗全面升级,旋律激情中略带一丝悬疑,与BOSS之战愈显扑朔迷离。这是一场生与死的对决,只有拼尽全力,才能不负众望。






音乐制作人设计理念:音乐设定的时长为60秒,音乐场景设定为更加激烈的BOSS战斗场景,音乐类型为无缝循环的铺垫氛围型音乐。节拍为4/4拍,节奏紧张激烈,音乐类型为中国武侠风,配器以打击乐、管弦乐为主,曲式结构较单一。开场在管乐及套鼓的相互缠绕下袭来,配器音调全部级进渐强。13秒时,管乐消失,以节奏鼓点与弦乐进行呼应式演奏。27秒时,管乐又加花进入,悬疑紧张的色彩油然而生。33秒时,弦乐渐强,随着管乐将全曲的氛围推向高潮。44秒时,套鼓再现乐句,管乐弱化,弦乐明显伴随着鼓点将乐曲氛围推向的更为激烈,再连接开场的打击乐形成乐曲的无缝连接。