《主城2》--腾讯大型社交SLG手机游戏《七雄争霸》游戏音乐【The One Studio】

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《主城2》--腾讯大型社交SLG手机游戏《七雄争霸》游戏音乐

  • 作品名称:主城2
  • 所属项目:七雄争霸
  • 作品时长:2分03秒
  • 发布时间:2014-12-1
  • 器乐录制:箫,古筝
  • 时长需求:2分钟左右
  • 色彩通感:明亮,舒缓,恢弘,柔美
  • 播放方式:通用循环
  • 配器风格:中式新民乐,中式管弦风
  • 地域特色:中国仙侠风,中国古侠风,中式玄幻风
  • 我方工作:作曲,编曲,音乐制作,器乐录制,后期初混
  • 制作年代:2014
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《七雄争霸》是北京游戏谷研发由腾讯独家运营的一款以春秋战国为时代背景的大型社交SLG手机游戏。

游戏中玩家将扮演一位运筹帷幄的城主,招兵买马,招揽名将,割地称雄,最后一统中原。


《七雄争霸手游》是一款强调实时国战的策略国战手机游戏,分为齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七个国家,

七个国家的玩家可以在全服地图的城池上自由调兵遣将,对城池进行移动或攻击,写实风还原战国时期的战争场景,

是国内领先开创24小时随时随地策略国战的游戏。



在《七雄争霸手游》里,玩家可以调遣各路武将,打破以往重武轻文的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色。另有递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、官职等丰富的特色玩法,令玩家可以充分而自由的享受到鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦。




《七雄争霸》的画面制作十分的精致,整体画风走的是写实的路线,采用了经典斜45度游戏视角,

全城美景尽收眼底。相比于页游,画面的质量更上一层楼。进入游戏后,错落有致的城市布局、

复古的建筑物造型以及街道上来回走动的行人,都非常逼真形象的刻画了出来,为玩家呈现了一派繁荣的景象。

此外游戏在战斗细节方面的处理也是非常的细腻,每个武将的走位以及出招的动作都惟妙惟肖的表现了出来,

技能的释放则更是炫酷无比,为玩家奉献了一场场酣畅淋漓的战斗体验。



相比于精致的游戏画面,《七雄争霸》的音效处理也是相当的出色。整体的音效气势恢宏,节奏感十足,

让玩家听起来很有激情。同时游戏的音效融合了多种音乐元素,不同的旋律经常来回变化,

玩家游戏时仅仅听听音乐也是一种很好的享受。此外在战斗时,

急促的音效变化及武将释放技能时的配音都让玩家听起来热血沸腾,很有代入感。




背景设定:富丽堂皇的雕栏华宇,比之主城一更加的繁荣大气。错落有致的城市布局较之前更为细致,颇有莅临皇城之感。


游戏音乐设定:音乐类型为中国武侠风,乐曲的色彩通感为明亮、舒缓、恢弘、柔美。全曲较之主城一,繁荣恢弘全面升级。在此游戏已进入一个新的高度,预示着称霸中原的时间越来越近。一阵节奏鼓点的敲击,伴奏着编钟的悠远偕长,一段蕴含着道教宗教色彩的主题旋律型音乐已经开场。悠远大气的箫声作为主旋律流入,穿插编磬及鼓棒的敲击,为更为华美堂皇的主城造势,蓝天白云,雕栏华宇,舒适安逸之感萦绕其中。后接入以古筝为主旋律的加花拨奏,拉弦乐作为烘托,突显一个底蕴浓厚、丝竹声声的城市场景,人们有条不紊的进行着日常生活。箫声、筝音相互缠绕,弦乐组逐渐增强,磅礴大气之感愈演愈烈,有着逐鹿中原、君临天下之感。





音乐制作人设计理念:音乐设定的时长为203秒,音乐场景设定较之主城一,是更为恢弘繁华的主城场景。音乐类型为通用循环的主题旋律型音乐。节拍为4/2拍,节奏较舒缓柔美,音乐类型为中国武侠风,全曲风格在恢弘大气的基础上,加入了道教的宗教色彩,又略带一丝玄幻。配器以萧、古筝为主,以拉弦乐、编钟、鼓等乐器音色穿插缠绕主旋律,起着点缀烘托的作用。开场由节奏鼓点驶出,加入编钟远近飘忽的点缀,为弦乐组及箫声的进入做准备。6秒时,一小段古筝的加花变奏过后,悠远深厚的箫声在拉弦乐的背景烘托下加入进来,音量渐强,宏大辉煌之感渐生。其中以鼓棒敲击作为乐句的衔接点,在拉弦乐的配合下愈显融合。30秒时,古筝作为主奏旋律进入,再现箫声演奏的乐句。43秒时,箫声引入,缠绕筝音,与拉弦乐进行着角逐。古筝在此时加入了炫技般的加花拨奏,配合着萧及弦乐组营造了更为繁华恢弘之感。120秒时,古筝又再现了前段乐句,突显着明亮、舒缓的主旋律。133秒时,乐器整体逐渐增强,主城的大气磅礴之感倾泻而来,古筝及萧的相互呼应,碰撞出的火花在弦乐组的烘托下逐渐消逝,由渐强的节奏鼓点引入尾声,再接开场的鼓点达到通用循环型的主题旋律音乐。